Bonjour ! Outer Wonders, notre jeu d'aventure à base de labyrinthes glissants, a pour protagoniste Bibi, un singe bouboule au caractère enfantin, que vous retrouverez sur la majorité des captures d'écran du jeu. Mais comment avons-nous pensé son apparence ? C'est ce que nous vous proposons de découvrir aujourd'hui !
Les origines : une bouboule qui se déplace en roulant
Comme expliqué dans notre billet de blog sur les origines d'Outer Wonders, nous voulions créer un jeu de réflexion à base de labyrinthes glissants. Pour ce faire, il était nécessaire de créer un personnage dont le déplacement traduirait visuellement, de façon fantaisiste et amusante, la mécanique de labyrinthe glissant.
Nous avons ainsi opté pour la création d'un personnage, Bibi, se présentant sous la forme d'une bouboule, dont le mouvement de roulement effréné ne pourrait être arrêté que par un obstacle.
Avant de pouvoir faire appel à Batpoussin pour le graphisme, Lyra avait déjà imaginé de très nombreuses apparences en pixel art pour Bibi, comme présenté dans notre billet de blog sur l'adaptation d'Outer Wonders en pixel art.
Élargissement du champ des possibles
L'arrivée de Batpoussin en tant que partenaire de l'équipe a rendu possible une importante modernisation de la direction artistique. Du style 8 bits précédent, nous sommes passés à une forme de pixel art se rapprochant des productions indépendantes modernes.
Ceci est le fruit de nombreuses itérations. En effet, l'apparence finale de Bibi a été réalisée et validée plus d'un mois et demi après la conception de ses premières apparences modernes par Batpoussin.
En présentant le personnage de Bibi à Batpoussin, Lyra et Peacebringer avaient déjà en tête qu'une apparence de singe serait une évolution intéressante par rapport aux apparences imaginées par Lyra, mais ils voulaient également explorer d'autres pistes. Une fois la discussion achevée, Peacebringer et Lyra ont vite contemplé la créativité artistique de Batpoussin à l'œuvre. L'une des apparences obtenues ci-dessous nous a même rappelé l'Octocat, la mascotte de GitHub.
Des apparences plus simiesques se sont progressivement révélées, en plus de celles ci-dessus.
À ce moment-là, Lyra et Peacebringer ont compris que ces apparences, bien que plus modernes, avaient besoin de quelque chose en plus ; quelque chose que les anciennes apparences avaient déjà. Ils voulaient une forme plus rebondie et une tête plus apparente, pour que Bibi puisse mieux rouler !
Une effusion de créativité eut lieu dans l'esprit de Batpoussin comme jamais auparavant. Des singes, des oiseaux, des crocodiles, des cochons, des poussins (ou des chocobo ?), tout ce qui pouvait avoir une grosse tête fut dessiné, façon chibi/super déformé, par Batpoussin. Il faut le voir pour le croire : c'est pourquoi nous vous en présentons un échantillon ci-dessous.
Validation de l'apparence finale de Bibi
À ce stade, l'apparence de Bibi se précisait : ces nouvelles concrétisations correspondaient davantage à ce que Lyra et Peacebringer avaient imaginé, et l'heure était venue de statuer définitivement sur l'apparence de Bibi.
Très précisément, Bibi est né de la fusion de 3 des apparences ci-dessus, à partir du corps de l'une d'elles, de la tête d'une autre, et des couleurs d'une troisième apparence, comme résumé ci-dessous.
Et ainsi naquit Bibi !
Si vous avez lu notre billet de blog sur les interactions dans Outer Wonders ou notre bilan de Janvier 2021 dans Outer Wonders, vous savez probablement que Bibi pourra acquérir des pouvoirs en cours d'énigme, ce qui lui conférera une apparence différente. Voici par exemple l'apparence de Bibi lorsqu'il dispose du pouvoir de l'eau.
Ceci conclut ce billet de blog ! Suivez-nous sur Twitter, Facebook et Instagram pour suivre nos actualités et avoir une nouvelle énigme tous les mercredis ! Suivez aussi notre flux RSS pour être tenus au courant de la publication de nouveaux billets de blog. Un serveur communautaire Discord est également en cours de préparation.
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