Nous sommes essentiellement une équipe de 2 personnes, basée dans la région de Lille.
Peacebringer (Alexandre Barbieux) est le directeur technique d'Utopixel, qui assure aussi la direction du studio avec Lyra.
Alex aime se présenter comme étant un ingénieur pragmatique, spécialiste des applications, travaillant dans le secteur du jeu vidéo depuis 2015, mais il est avant tout un gamer.
Passionné d'informatique et de maths, Alex est du genre à tout faire par lui-même en programmation, et n'hésite pas à aller très loin en matière d'optimisation, sortant parfois du charabia technique du genre "Hé regardez ! J'ai encore économisé quelques Ko facilement sur l'exécutable !".
Il est fan de jeux de tir des années 1990 (Doom, Duke Nukem), mais il a aussi passé une importante part de sa vie de gamer dans l'univers Nintendo, de l'ère de la Nintendo 64 à celle de la Wii.
Parmi ses jeux préférés de tous les temps se trouvent The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Super Smash Bros. Brawl, et Advance Wars: Dual Strike.
Fan de metal, Alex aime notamment les titres de System of a Down, Infected Rain, Dimmu Borgir, et Parkway Drive.
Lyra est la principale game designer et level designer d'Utopixel, qui assure aussi la direction du studio avec Alex.
Fervente adepte du rational level design œuvrant dans le secteur du jeu vidéo depuis 2013, Lyra décrit souvent son travail de façon ironique en disant qu'elle "compte des cases".
Lyra joue à des jeux Nintendo depuis son enfance et possède presque toutes les consoles Nintendo depuis la Super NES. Inutile de chercher d'où elle tire la majeure partie de son inspiration.
Elle aime également enrichir sa connaissance en biologie, tout particulièrement ce qui concerne le fonctionnement du cerveau humain. Elle utilise sa connaissance de l'apprentissage chez l'être humain pour concocter des expériences que les gens apprécieront autant qu'elle a elle-même apprécié les expériences vidéoludiques de son enfance.
Lyra a une mémoire hors du commun, se rappelant durablement de chaque partie de l'histoire de chaque jeu auquel elle a joué ainsi que de chaque film ou série qu'elle a regardé. Elle est le genre de personne qui peut vous rappeler ce qui s'est passé à la fin de la saison 9 d'une série juste avant que la saison 10 ne débute. De tête.
Elle adore également tout ce qui mauve ou gris. Ou les deux, de préférence.
Ce sont aussi nos partenaires géniaux qui rendent nos jeux possibles. Plus d'infos ci-dessous.
Batpoussin (Nicolas Leroy) est le graphiste qui transforme toutes nos idées en chefs-d'œuvre pour le plus grand délice de vos yeux.
Être humain (?) infatigable avec une imagination sans limites, Nicolas trouve toujours d'innombrables idées artistiques avant même que Lyra et Alex n'aient fini de lui présenter leur vision pour leur prochain jeu.
Jouant régulièrement à des jeux de genres variés tels que Civilization et Enter The Gungeon, il se dit cependant frappé par une malédiction qui le rend mauvais à tous ces jeux qu'il adore.
Son portfolio sur ArtStation vous intéressera probablement si vous voulez voir de quoi il est capable ! (Spoiler : il a réalisé des clips vidéo pour plusieurs groupes de metal. Oui, vous avez bien lu.)