Bonjour ! Dans notre dernier billet de blog, nous vous annoncions la date de sortie de la démo jouable d'Outer Wonders sur itch.io : le 2 Avril. Ce court billet de blog vous propose donc un petit résumé des tâches qui nous attendent en vue de mettre en ligne cette démo jouable !
Les tâches essentielles
Nous avons encore plusieurs éléments essentiels à mettre en place pour vous proposer l'expérience que nous avions pensée pour la démo d'Outer Wonders, parmi lesquels :
- l'habillage de l'ensemble des énigmes constituant la démo : nous disposons actuellement du tracé des énigmes et des éléments visuels créés par Batpoussin pour l'habillage. Seul l'habillage reste à réaliser ;
- un menu principal : Peacebringer s'y attèle à l'instant où ces lignes sont écrites ;
- davantage de sons : nous disposons actuellement de la voix de Bibi, que vous entendrez à la plupart de ses actions, mais nous entendons intégrer davantage d'effets sonores, notamment pour les interactions avec le décor.
- tester, tester, tester pour nous assurer de l'absence de bugs et de points de blocage.
Les tâches supplémentaires
Afin de créer une expérience encore plus agréable, nous aimerions également nous pencher sur les tâches suivantes, mais il est possible qu'elles fassent plutôt l'objet de mises à jour après la sortie de la démo jouable. Il s'agit de :
- la musique en jeu ;
- une prise en charge de Linux : pour l'instant, l'ensemble de notre travail de développement est réalisé sur Windows, mais grâce à la technologie SDL2 utilisée par notre moteur de jeu, nous sommes en mesure de produire une version pour Linux (ce que nous avons déjà testé avec succès par le passé !).
Ceci conclut ce court billet de blog ! Suivez-nous sur Twitter, Facebook et Instagram pour suivre nos actualités et avoir une nouvelle énigme tous les mercredis ! Suivez aussi notre flux RSS pour être tenus au courant de la publication de nouveaux billets de blog. Un serveur communautaire Discord est également en cours de préparation.
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