L'équilibrage de la difficulté d'Outer Wonders

L'équilibrage de la difficulté d'Outer Wonders

#outer-wonders #design

Bonjour ! Les deux billets de blog précédents ont mis l'accent sur la mécanique fondamentale de labyrinthe glissant d'Outer Wonders. Nous vous proposons aujourd'hui d'aller plus loin en vous montrant, en quelques images, comment nous jouons sur la difficulté des énigmes !

Un premier exemple

Partons de l'énigme suivante.

Première énigme se déroulant dans un décor vert entouré de buissons où Bibi, partant de la gauche, doit contourner de nombreux buissons et rochers pour rejoindre la sortie en haut à droite

Certains changements mineurs peuvent être apportés sans affecter la difficulté de façon majeure. Voyez cette déclinaison ci-dessous.

Seconde énigme basée sur la première, présentant une plus grande perpendicularité, ainsi que des impasses supplémentaires

Cette deuxième énigme arbore une apparence plus perpendiculaire que la première, ce qui peut donner l'impression qu'elle est plus facile, mais elle présente aussi un aspect plus ouvert, ce qui amène à réfléchir à plus de chemins possibles. Remarquez aussi l'ajout d'un croisement et d'une impasse en haut à droite qui attire l'attention avant de rejoindre la fin de l'énigme.

Montée en difficulté

Voyons maintenant un exemple d'énigme plus difficile.

Troisième énigme, basée sur les deux premières, présentant très peu d'obstacles sur lesquels prendre appui, lui conférant une apparence plus ouverte

Cette troisième énigme ressemble fortement aux deux énigmes précédentes, et pourtant, la difficulté est clairement montée d'un cran. Cela se perçoit notamment par la présence d'obstacles raréfiée, ce qui élargit les chemins, en ouvre de nombreux supplémentaires, dont certains sont des chemins alternatifs rejoignant la fin de l'énigme, alors que d'autres vous feront tourner en rond.

Une construction partant des fondamentaux

Avez-vous remarqué un point commun entre ces trois énigmes, en dehors de leur apparence très verte et rouge ?

Observez donc la quatrième énigme ci-dessous.

Quatrième énigme basée sur les trois précédentes, se résumant à un chemin unique en zigzag reliant directement l'entrée à la sortie.

Cette dernière énigme se composant d'un chemin unique, elle ne vous a probablement pas demandé une grande réflexion pour la résoudre !

Et pourtant, cette dernière énigme présente également un point commun avec les trois premières.

Vous ne voyez toujours pas ? Essayez donc de suivre le chemin tracé par cette dernière énigme sur les trois premières !

Eh oui… ces quatre énigmes ont toutes une solution en commun !

En effet, la conception de nos niveaux part souvent de chemins comme celui-ci, autour desquels nous bâtissons des énigmes de plus en plus ouvertes afin que la recherche des chemins corrects nécessite de plus en plus de réflexion ou d'expérimentation.

Dans Outer Wonders, la difficulté sera bien entendu croissante : attendez-vous donc à avoir des énigmes dignes de la quatrième au début du jeu, puis à évoluer progressivement vers des énigmes dignes de la troisième, avec de l'interactivité, de la verticalité, et des pouvoirs en plus !

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